jueves, 28 de septiembre de 2017

Hoy! Articulo de Opinión



Muy buenas,

Aquí Juan,

Hoy toca un día de sobrio, de libre pensador, lo siento por todos, no suelo escribir cosas como estas pero.., ha tocado.

Primero dejar claro un par de cosas:

1.- Las opiniones, como los culos, cada uno tiene la suya, y no significa que unas sean mejores que otras, ni que estén por encima, ni siquiera significa tener razón porque más gente piense como tu (eso creo que es una "falacia lógica" si no recuerdo mal la filosofía del BUP).

2.- Cada uno es libre de dar su opinión, pero nadie es libre de imponer su opinión sobre el resto, esto que parece tan obvio, al final, por desgracia, no lo es.

3.- Opinar, no es ofender, aunque a veces la "verdad" o la ausencia de florituras del lenguaje, hacen que la frase suene ofensiva, no tiene porque serlo, pero de ahí a ir a la ofensa fácil por no coincidir en las opiniones pues..., hay un camino por recorrer.

4.- La verdad y la certeza no son lo mismo, uno puede estar diciendo su "verdad" convencido de que no miente, pero no ser cierto lo que dice (ejemplos fáciles, cuando todo el mundo creía que la tierra era plana o cuando todo el mundo creía que la tierra era el centro del universo/sistema solar, esa gente, en su contexto histórico y cultural decían la verdad, pero no era cierto lo que decían).

Y ahora, quien haya conseguido llegar hasta aquí dirá: "que cojones tiene todo eso que ver con un juego de muñequitos como Warhammer 40000¿?", bien, primero felicitar si has aguantado leer tanto, segundo...

Desde mi opinión y visión del juego, juego muy completo con una gamas de miniaturas muy extensa y muy divertido para echar horas y hasta conocer gente, Warhammer 40k no está equilibrado y su versión de "Juego Competitivo" (recordemos que en el reglamento de 8 edición salen 3 "sistemas de juego: Abierto, Competitivo y Narrativo").

No digo que sea un error jugar de un modo u otro, aunque a veces si siento que la empresa intenta conducirnos, con más o menos disimulo, por unos caminos u otros. A mí me gusta el Narrativo o la simple "pachanga" entre amigos sin más pretensión que echar la tarde entre birras y muñequitos, aunque no me quita de jugar y disfrutar mucho algún torneo al año o por edición; pero siento, que GW esta maltratando al sistema "Competitivo", pues no veo el juego más equilibrado que antes (por muchas promesas que hiciera GW cuando promocionaba 8 edición), y hasta creó (opinión) que ha forzado a las comunidades a poner más "reglas de la Casa" en los torneos que antes, o, al menos, tantas como antes.

Algunos recordareis los sistemas CAP, WAP0, etc., que surgieron en otras ediciones, con muy buena intención de las comunidades de jugadores (no se si en su mayoría "Jugadores Competitivos" o 50/50 con Narrativos, etc.); tambíen es cierto, que no todos los jugadores se pueden encasillar en solo un aspecto del juego (algunos le pegan a varios o todos los palos, dependiendo del día o la ocasión); ahora, se ven reglas como prohibiciones 0-3 unidades iguales, torneos por equipos sin poder repetir facción, etc., medidas con una muy buena y sana intención, pero de no ponerse, ¿Qué pasaría? ¿Es necesario llegar a eso? ¿Los jugadores en los torneos no saben, o no quieren, contenerse? ¿No es posible conseguir el mismo resultado de variedad sin poner trabas? Yo, que ya he perdido un poco la fe en el ser humano, creo que no, aunque me gustaría pensar que sí.

A, parte de las reglas de la casa, luego están los cambios de GW, en los últimos años más rápidos de lo que se pueden asimilar a veces, provocando que una "regla de la casa" caduque en meses (esto no suele ser la norma, pero a veces se ha visto algún torneo que no le ha dado tiempo a aplicar las últimas faqs o codexs aparecidos).

El problema, a veces, es que el Sistema Competitivo crea "tendencias", popularmente llamado "Meta", porque en algunas ediciones o momentos de la edición, romper el azar o conseguir la victoria se ve más sencillo si llevas X veces la misma unidad con el equipo Y, que llevar variedad o Z veces otra unidad menos coste/eficiente (o llamadlo como queráis), esas tendencias, como GW nos ha demostrado a lo largo de los últimos años suelen venir acompañadas de fecha de caducidad, con efectos beneficiosos normalmente para sus ventas entre los "jugadores más competitivos", si quieren seguir en la cresta de la ola (a mí GW me engaña mucho más fácilmente para que me deje los cuartos).

Y ese es el rollo de hoy, no he querido hacer valoraciones excesivamente personales o frases "sentencia" para no dar la sensación de intentar imponer un punto de vista o de que tengo la razón absoluta de mi parte, por eso el articulo se queda en meras divagaciones por el juego y sus variantes, que a la vez que lo enriquecen, lo limitan o, hasta en ocasiones, lo destruyen (en 6 casi dejo 40k y creo que como yo, más de uno).

Prometo que lo siguiente es un fotoinforme del Torneo del 30 de Septiembre en Estalia (Córdoba), al que tengo el honor de ir y donde se que me lo pasare entre bien, muy bien o mejor (a pesar que no ser mucho de ambientes competitivos) y más tarde fotoinforme de Devoradores de Mundos vs Orkos en pachanga de amigos y birras.

Besos y abrazos a todos!


domingo, 3 de septiembre de 2017

Fotoinforme 40k: A por la perfección!


Muy buenas,

Aquí Juan, que he conseguido jugar 2 partidas en 3 días!! todo un logro en los tiempos que corren!

Hoy Partida de Vortice a 2000 puntos contra Lobos Espaciales.


La Lista de los Lobos era un Batallón (6 Command Points):

Ragnar Blackmane
1 Rune Priest
1 Wolf Priest
10 Garras Sangrientas
2x 10 Cazadores Grises
Lukas, el Tramposo
5 Exterminadores Guardia del Lobo, 4 con martillo y escudo, 1 con cañón de asalto y puño
5 Wulfens, 2 con escudos y martillos, 2 con hachas y 1 con garras
8 Skyclaws
3 Caballería Lobo Trueno, solo en sargento con escudo
5 Colmillos Largos con 4 cañones de plasma


Mi Lista estaba vez era de Hijos del Emperador, un Batallón (6 Command Points):

Principe Demonio Alado con 2 zarpas, Elixir (artefacto de Slaanesh que da +1 F y A) y rasgo de SdG de +1 herida y NHD 6+
Lucius, el Sempieterno
Hechicero de Slaanesh con pistola de plasma y espada psíquica
2x 9 Marines Ruidosos, campeón con espada de energía y sirena de muerte, 6 destructores sónicos, 1 amplificador y 1 con bolter e icono.
8 Marines Ruidosos, campeón con 2 cuchillas relámpago y 7 con bolters y pistolas bolters.
Decimator de FW con 2 butcher cannon
Hellbrute con puño y cañón de plasma
7 Rapaxes, campeón con 2 cuchillas, 2 rifles de fusión.
3 Arrasadores
Predator con cañón automático y 2 cañones láser en barquillas
5 Aniquiladores, 2 con lanzamisiles y 2 con cañones láser


La misión salio la 6 de Vortice, que es una normal salvo que a partir del turno 3 las estratagemas cuestan el doble de Commands Points


El despliegue el número 2, por los bordes largos de la mesa a 12", un clásico. Yo colocaba primero y termine primero, por lo que me lleve el +1 en la tirada para la Iniciativa, mi rival eligió borde de la mesa; decidí ir primero (quien pega primero, pega dos veces! y todo eso), mi oponente gastó su primer CP en intentar robarme la Iniciativa pero no lo logró. Los despliegues...









En mi primer turno, avance tímidamente, las cartas no me obligaban a avanzar buscando objetivos y disparé con todo, el Decimator con el poder de +1 para impactar hizo 8 impactos pero saque cuatro 1s y salvo todo, por lo que no hizo nada, los Arrasadores con la estratagema de disparar 2 veces hicieron primera sangre, destruyendo por el flanco derecho a sus 8 skyclaws, y poco más de interés en mi fase de disparo.

En su turno 1 me tiro a los Termis en mi esquina del flanco izquierdo para ir a por mis aniquiladores mientras avanzaba con todo salvo los colmillos largos. En su fase psíquica con las fauces del mundo lobo mató a mi hechicero de Slaanesh (sacó un 11 al lanzar el hechizo y un 10 -6", mi valor de movimiento), suficiente para acabar con él a base de heridas mortales. En la fase de disparo, sus colmillos largos acabaron con mi Decimator y poco más.

Asalto con los Wulfens a una unidad de Ruidosos con armas sónicas, pero entre el fuego defensivo y los disparos al matarme minis, cayeron 3 hombres lobo, mi unidad fue exterminada del mapa, y eso fue todo en el primer turno.






En mi turno 2, con la estratagema del familiar mágico cambie el poder psíquico del Príncipe Demonio para negar invulnerables y se lo lance a los Exterminadores, colocando a distancia de asalto tanto al Hellbrute como al Príncipe, desgraciadamente saque solo el asalto largo, el del Hellbrute, y falle el fácil, el del Príncipe Demonio, por lo que el Hellbrute salió rebotado y muerte contra los Exterminadores, muy a mi pesar.

El resto del ejército movió poco, las cartas seguían sin obligarme a avanzar, y disparé para acabar con su Psíquico, estaba solo en mitad de la mesa cuando acabe con los 2 wulfens restantes, por lo que era objetivo de mis disparos. Por lo demás, mate a uno de la Caballería Lobo Trueno, los Rapaxes cayeron detrás de sus líneas para no hacer nada contra los colmillos largos a disparos y fallar la tirada de asalto contra sus Cazadores Grises del centro. Ha destacar mis Amplificadores Sónicos disparando a F8 fallaron todas las tiradas para herir hasta el turno 4, en fín, cosas que pasan.








En su turno, su Caballería Lobo asalto a mi Principe Demonio, sus Termis a mis Aniquiladores, Lukas y su unidad de Garras Sangrientas asaltaron a mis Arrasadores y Ragnar más los Cazadores Grises retrocedieron para asaltar a mis Rapaxes; por lo que Rapaxes muertos, los Aniquiladores aguantaron como gato panza arriba (entretuvieron a los termis hasta su turno 4 de combate), la caballería lobo araño 2 heridas a mi Príncipe, perdiendo a un miembro de la unidad en ello y 1 Arrasador muerto y otro con 2 heridas, aunque sufriendo sus Garras Sangrientas alguna baja en ello.







Luego ya la cosa fue rápida, su sargento de la caballería entretuvo a mi Príncipe hasta el turno 4 de combate suyo, y en mi turno 5 movió y asalto contra los Cazadores Grises de ese mismo flanco, que murieron en su turno 5 de combate, mis Arrasadores se destrabaron para que mi segunda unidad de Ruidosos acabaran con sus Garras Sangrientas y con Lukas, el Predator sufrió 8 heridas a manos de sus Colmillos Largos mientras causaba poco daño, pero finalmente mis Ruidosos en mi turno 4 de disparo acababan con sus colmillos largos y en mi turno 5 de disparo con los últimos Cazadores Grises que hacían de escudo para defender a Ragnar, él cual avanzó por el centro para hacerse con el objetivo 3 en su turno 5.

Y de haberse acabado la partida en el turno 5 hubiera sido victoria para mi oponente, pero tiramos y salió un turno más, saque las cartas y me fueron favorables, por lo que lance a mi Principe Demonio, Ruidosos, Arrasadores en dirección a Ragnar y el Wolf Priest y acabe con ambos, en su turno 6 no le salieron cartas y solo le quedaba en mesa 2 Termis en una esquina sin ningún objetivo cerca, por lo que al final, a pesar de hacerme romper líneas, el resultado fue 8-7 para mí.




 Ufff! por los pelos!!!


Ahora es tiempo de comentarios y opiniones personales; la primera, es la partida más larga, entretenida y sin decidir de 8 edición de las que he jugado, normalmente en turno 3 como muy tarde suelen estar decantadas para uno u otro jugador y ya solo luchas por el honor o por la gloria de una remontada apoteósica como la del Barcelona al PSG. Cierto es que yo puntúe poco los primeros turnos, pero mi rival tampoco tuvo mejores cartas por lo que no pudo aprovechar bien los primeros turnos, donde se impuso un poco haciendo daño, al final la saturación de los Arrasadores y los Destructores Sónicos se hizo latente, y el poder destrabar para que vengan otros a rematar a la unidad enemiga es un puntazo!

Hubo momentos para todo, tanto los 1s para herir de los Amplificadores Sónicos durante 3 turnos seguidos, como los 6s de salvación de los Aniquiladores contra los asombrados Exterminadores y sus Martillos de juguete.

Pero el jugar con Codex contra Marines sin Codex y sin Primaris, se nota. La Táctica de Legión está bien, sobre todo contra ejércitos que te asalten (contra un Astra o un Tau no creo que se use ni una vez). Te permite pegar un poco antes de morir, pero lo de disparar, aún trabado, antes de retirar la mini como baja es la ostia!!! Los Ruidosos no tienen nada que envidiar a los Bersekhers de Khorne (cada uno en su oficio es bueno) y por solo 15 puntos/mini más el equipo; que las armas sónicas son canela en rama, a pesar de lo mal que se me han dado hoy los Amplis, pero la Sirena de Muerte de un solo Campeón ha matado en fuego defensivo a Lukas el Tramposo (glorioso 6 para determinar cuántos disparos defensivos de impactos automáticos, por ser un antiguo lanzallamas, de F5, brutal y oportuno, luego creo que no ha hecho más ninguna Sirena de Muerte.

En fin, eso es todo por hoy, ahora a recoger y limpiar la casa antes de que llegue mi señora ;-p

Hasta la próxima entrada!


sábado, 2 de septiembre de 2017

Fotoinforme de Batalla 40k: Comienza la XIV Cruzada!

Muy buenas,

Aquí Juan para narrar la partida de ayer, estrenando Codex y Cartas de Chaos Space Marine de 8 edición.

No voy a realizar ninguna entrada analizando el Codex, ya hay 40.000 en internet y cada uno que saque sus propias conclusiones o juegue lo que le guste y como le guste.

Así que voy directo al asunto...

Partida de Vortice de Guerra, la número 5, no recuerdo el nombre pero tenía una regla especial que daba -1 para impactar si disparabas a más de 18"(si llego a llevar Legión Alpha la que lío!).

1750 puntos por cada ejercito y poco más que añadir.


Mi lista era Legion Negra con 1 Batallón - 6 Commando Points (CP):

Señor del Caos Exterminador marca de Khorne con el rasgo de SdG de Legión Negra, combifusión y Espada Negra
Hechicero Exterminador marca de Tzeentch, combifusión, bastón psi y como hechizos Castigo, Movimiento Extra y +1 para Impactar a una unidad.
2x 10 Marines Espaciales del Caos con bolters todos, salvo 2 con rifles de plasma
27 Cultistas con rifles automaticos
5 Exterminadores marca de Slaanesh, con 1 puño, 1 cañon automatico segador, 4 hachas de energía, 2 combibolters y 2 combifusiones
Hellbrute con puño y cañon de fusion
5 Rapaxes con 2 rifles de fusion y campeón con 1 cuchilla relampago
4 Motoristas del Caos con 2 rifles de plasma
3 Arrasadores del Caos marca de Slaanesh
Predator con cañón automatico predator y 2 cañones laser en las barquillas

Mi rival:




Trajo Templarios Negras, 2 destacamentos (creo que Batallón más otro, porque tenía 7 CP):

Capitan Primaris con Armadura Gravis y espada llameante (o algo así)
Paladín del Emperador
Capellán (era su SdG y no recuerdo el rasgo que tenía)
2x 5 Primaris de Tropa
2x 5 Reavers Primaris (los "exploradores"
1 Dreagnought de full disparo (creo que cañon de asalto y cañon automatico, no recuerdo el armamento)
5 Hellblasters Primaris con Plasmas Pesados
1 Razorback, creo que con bolter pesado acoplado
3 Retros Primaris con las pistolas bolters que disparan como 6 bolters pesados
10  Marines de Tropa de los Templarios Negros (5 y 5)
1 Rhino
2 Guardia de Honor Marines Espaciales







Ahí arriba podeís ver, mejor o peor, los despliegues, el termino primero de desplegar y se hizo con el +1, ambos dejamos muchas unidades en reserva (yo 5 unidades de 11, por lo que casi medio ejercito y él 3, aunque embarco los 10 marines en el rhino y los 2 guardias de honor más el capellan y el paladin del emperador en el razorback).

Mi idea era sencilla, hacer un "Asalto Justaerin" con Termis, Arrasadores y Rapaxes para acorralar y causar mucho daño a mi rival en su zona de despliegue, y la diosa fortuna estuvo de mi lado, por lo que todo salio bien y los dados me favorecieron y, a la vez, perjudicaron a mi rival.

Gane la Iniciativa y empeze yo, él intento robarmela gastando 1 CP para repetir tirada, pero no salió.

Avance timidamente con mi ejercito, usando un poco lo de Avanzar y pasar armas de Fuego Rápido a Asalto para estar a distancia de disparo (aunque no avance lo suficiente para quedarme a menos de 18") y le tire todas mis reservas en la cara, salvo los Rapaxes, que fueron detras del Dreag mientras el Hellbrute iba de frente contra el mismo objetivo.

En fase psíquica no hice nada, pues falle uno y me disperso el otro con su estratagema Templaria; pero la fase de disparo fue una fiesta, con los rapaxes adios al Dread, con los termis adios al razorback y con el resto adios a 5 Primaris y 1 herida al Capitan Gravis, los Arrasadores gracias a la estratagema de Slaanesh dispararón 2 veces en la fase de Disparo; el resto del ejercito hizo alguna baja más suelta a los Hellblasters y poco más creo; además de Primera Sangre hice 3 puntos de Victoria con las cartas por lo que termine el primer turno poniendome 4-0 y metiendo presión a mi rival.





Él, en su turno 1, saco todas las reservas y avanzo poco hacia mis Termis para buscarlos en combate. En su fase de disparo apenas hizo nada, creo que solo 5 cultistas y un par de marines del caos de una unidad. En combate asalto como pudo, pero mi pelota estaba bien colocada para dificultar su emparejamientos, por lo que asalto con el capitan gravis contra arrasadores y hechicero, mi SdC se unió por Intervención Heroíca, sus Termis de Asalto por detras a mis Arrasadores y poco más, cayeron 2 arrasadores y le hizo 2 heridas a mi Hechicero, mi SdC le hizo 6 heridas con la espada, pero el pseudo "Cuidado Señor" de las Guardia de Honor absorvio el daño y murieron.

Sus Reivers asaltaron a mis Marines del Caos en un flanco y sus Retros fallaron 2 tiradas de asalto; su otra unidad de Reivers asalto a mis Exterminadores (iban con cuchillos y tiraban muchos)....






 
Pero no fue suficiente...
Hizo algun punto y ya fuimos al turno 2 con todo en mesa y la partida se empezo a hacer cuesta arriba para mi oponente.

Las motos del caos fueron a ayudar, al igual que el Paladín del Emperador.

El hechicero, gracias a la estratagema, cambio un poder psi y cogio el de negar invulnerables, que lanzo con exito sobre los termis de asalto marines y luego murio mi hechicero.

Mis Rapaxes y el hellbrute, tambien fueron a buscar sangre en otros lugares, seguí puntuando a un ritmo decente, mientras mi rival, además de tiradas por debajo de la media, las cartas no acompañaban mucho, por lo que arañaba puntos, pero nunca me llego a igualar.

Destacar que su Paladín del Emperador, antes de caer, aguanto como gato panza arriba, mantando mi SdC y resistiendo demasiado tiempo a mis 5 Exterminadores del Caos; aunque finalmente sufrio un triste destino.







Con un 12 en el asalto al rhino, cuando con doble 1 llegaba sobrado, pude rodear al rhino, quedandome a 0´9" de él e impidiendo que desembarcasen sus 10 Marines Templarios de combate durante un par de turnos largos, hasta que el Capellan y los otros 5 Primaris fueron en su auxilio.










Cuando salieron, el Capellan y los 10 Marines fueron contra las Motos y Termis; mis Rapaxes se quedaron atras, tras caer 3 contra el Paladín del Emperador, controlando objetivos para seguir puntuando.

El hellbrute consiguio, tras 4 turnos corriendo como pollo sin cabeza por la mesa, llegar al asalto acabando con sus ultimos 5 Primaris de Tropa y quedandose a poco mas de 1" de su ultimos 2 Reivers.

Al final del turno 5, turno 5 solo le quedaba en mesa los 2 Reivers, 1 Hellblasters y 4 de la escuadra de Cruzados, tiramos el dado y se acabo legalmente la partida, con un resultado final a mi favor...

Aunque tampoco excesivamente abultado (10-5) para la Legión Negra.

Notas e impresiones finales breves:

La Tactica de Legión de la Legión Negra, pues el avanzar y disparar fue anecdotico, use más el fuego rapido de toda la vida, pero el +1 al Liderazgo si me vino bien en más de una tirada de Moral, por lo que solo perdí 1 Marines del Caos en toda la partida por Moral.

Las estratagemas del Codex me parecen buenas y potencian mucho algunas unidades, listas o estrategias (esos 24 disparos de los Arrasadores, aunque no destacaron tanto como los 4 fusiones, pero hicieron daño), y el poder cambiar el poder psíquico según convenga es "Canela Fina!".

Ya me gustaba mucho este Codex CSM sobre el papel y tras la primera prueba me gusta más, sobre todo para pachangas!

Mañana, repito Codex contra Lobos Espaciales a 2000 puntos, a ver que pruebo y como se portan!!!

Un saludo a todos!!!!