viernes, 30 de agosto de 2019

Pre-partida 40k: CSM vs Mil Hijos 1500p ¡Duelo fraternal!

Saludos caóticos!

la segunda parte del periplo Estalianil de Juan este sábado 31 de agosto será un acontecimiento para lo que respecta a este blog. ¡Por primera vez cruzaremos dados Juan y un servidor! ¡Los escribanos de este Blog! jaja (con permiso de Juan, que el le da mucho más a las teclas que yo).



Jugaremos Vortice de Guerra del Chapter Approved 2018 a 1500p porque.... ¿porqué no? No hacen falta razones para diseñar una partida que se salga de lo normal: más diversión a la cazuela.



La lista de CSM de Juan es esta.

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [66 PL, 6CP, 1,102pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

Field Commander [-1CP]

Legion: Black Legion

Specialist Detachment [-1CP]: Soulforged Pack

+ HQ +

Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 160pts]: Autocannon, Intoxicating Elixir, Mark of Slaanesh, Master of the Soulforges
. Helstalker: Techno-virus injector

Master of Possession [5 PL, 98pts]: Cursed Earth, Force stave, Mark of Slaanesh, Mutated Invigoration, Warlord, Warp Lord

+ Troops +

Chaos Cultists [6 PL, 60pts]: Mark of Slaanesh
. 11x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

+ Elites +

Greater Possessed [4 PL, 70pts]
. Greater Possessed: Mark of Slaanesh

+ Fast Attack +

Bikers [8 PL, 94pts]: Mark of Slaanesh
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker Champion: Combi-bolter, Combi-bolter

+ Heavy Support +

Obliterators [12 PL, 230pts]: Mark of Slaanesh, 2x Obliterator

Venomcrawler [7 PL, 130pts]: Mark of Slaanesh

Venomcrawler [7 PL, 130pts]: Mark of Slaanesh

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Chaos - Chaos Knights) [25 PL, 397pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP

+ Lord of War +

Knight Despoiler [25 PL, 397pts]: Heavy stubber, Iconoclast Household, Thermal cannon, Thermal cannon

++ Total: [91 PL, 6CP, 1,499pts] ++



Mi lista de Mil Hijos aquí abajo.

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons) [61 PL, 960pts] ++

+ HQ +

Ahriman on Disc of Tzeentch [9 PL, 166pts]

Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 122pts]: Familiar, Force sword, Inferno Combi-bolter

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 50pts]
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [6 PL, 55pts]
. 10x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Rubric Marines [14 PL, 199pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol
. 8x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 8x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon

Tzaangors [10 PL, 157pts]: Brayhorn
. Twistbray: Tzaangor blades
. 20x Tzaangor w/ Tzaangor Blades

+ Elites +

Scarab Occult Terminators [11 PL, 211pts]: Hellfyre Missile Rack
. Scarab Occult Sorcerer: Force stave, Inferno Combi-bolter
. 3x Terminator: 3x Inferno Combi-bolter, 3x Powersword
. Terminator w/ Heavy Weapon: Power sword, Soulreaper cannon

++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [27 PL, 540pts] ++

+ HQ +

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Hellforged sword, Wings

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Malefic talon, Wings

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Malefic talon, Wings

++ Total: [88 PL, 1,500pts] ++





Y nada más, con muchas ganas de echar la tarde con Juan, cruzar dados, aprender de sus enseñanzas (tiene muuuucho más recorrido que yo) y tomarnos algo fresquito en la selva Estaliana.

Nos leemos en el informe de batalla.

Saludos caóticos!

Pre-partida 40k: CSM+Mil Hijos vs Culto 1800p


Saludo caóticos!

voy a hacer de escriba azul y os narraré lo que sucede en el periplo Estalianil de Juan este sábado 31 de agosto. Para despedir agosto de 2019 como se merece en Estalia, Juan pasará por la tienda para jugar por la mañana contra el Culto Genestealer de Juanma, fullero mayor del reino.


Es una oportunidad excelente de ver como encara Juan al Culto. Personalmente, como ya comenté en entradas anteriores, me frustra jugar contra Culto por dos razones: (i) no controlo todo lo que hacen, (ii) tienen un punch de T2 demasiado grande que no se contrarrestar. ¡¡Seguro que aprendemos mucho de su experiencia!!

Jugarán guerra eterna del Chaper Approved 2018, e irán a 1800 puntos.

Echando un vistazo a las listas casi podríamos decir que se trata de una partida pseudo-competitiva de torneo.




La lista de Corsarios Rojos + Mil Hijos de Juan aquí abajo:

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons) [41 PL, 8CP, 804pts] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Ahriman [7 PL, 131pts]

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: Malefic talon, Wings

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: 6. High Magister, Malefic talon, Warlord, Wings

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 50pts]
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 50pts]
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Tzaangors [10 PL, 213pts]: Brayhorn
. Twistbray: Tzaangor blades
. 28x Tzaangor w/ Tzaangor Blades

++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [35 PL, 7CP, 599pts] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [5CP]

Gifts of Chaos (1 Relic) [-1CP]

Legion [3CP]: Red Corsairs

+ HQ +

Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 129pts]: Combi-melta, Maelstrom's Bite, Mark of Khorne, Thunder hammer

Daemon Prince with Wings [9 PL, 183pts]: Hellforged sword, Warp bolter, Wings
. Tzeentch

+ Troops +

Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

Chaos Space Marines [4 PL, 65pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

+ Fast Attack +

Bikers [8 PL, 92pts]: Mark of Slaanesh
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker: Bolt pistol, Combi-bolter
. Biker Champion: Bolt pistol, Combi-bolter

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Chaos - Chaos Knights) [25 PL, -1CP, 397pts] ++

+ No Force Org Slot +

Corrupted Heirlooms [-1CP]: One model

Detachment CP

+ Lord of War +

Knight Despoiler [25 PL, 397pts]: Corrupted Heirloom, Heavy stubber, Iconoclast Household, The Quicksilver Throne of Slaanesh, Thermal cannon, Thermal cannon

++ Total: [101 PL, 14CP, 1,800pts] ++





La lista de Culto Genestealer de Juanma a continuación:







Ya veremos como les va a estos dos colosos en la entrada de informe de batalla.

Saludos caóticos!

sábado, 24 de agosto de 2019

Teoryhammer 40k: La Regla del Decimo Hombre!


Muy buenas,

Aquí Juan, desde mi retiro espiritual y en unas condiciones tecnologicas algo precarias, pero seguimos al píe del cañón y más aún cuando nos entra otra consulta a nuestro buzón de Mail para ruegos, consultas, peticiones, insultos y demás.

caoticosdesatados@gmail.com

 Y es que nos preguntaban acerca del rasgo de Legión de la Legión Alpha cuando la unidad que enemiga que nos dispara posee miembros de su unidad a más y a menos de 12" pulgadas al mismo tiempo, me explico, 5 Castas del Fuego Tau, de los cuales 2 estan a 11", 1 está en la peana entre 11" y 12" y los otros dos restantes a 13" de 5 CSM Legión Alpha.

 Aquí yo "siempre" lo he tenido claro, pero para responder por aquí aplico la regla de Guerra Mundial Z acerca del Decimo Hombre, quien no sepa de lo que hablo, pues que lo mire en la novela, la peli o la wikipedia, o pulse sobre el https://es.m.wikipedia.org/wiki/Regla_del_d%C3%A9cimo_hombre.

 Y con esa premisa dudo de si siempre la he jugado/entendido mal y empizo a mirar la regla en ingles, las faqs y/o consulto a gente con más memoria y conocimientos de ingles que yo, como ha sido en esta ocasión, que consulté con Rafa Barbudo del blog "Los Caballeros Imperiales", el cúal en estos temas me supera, eso no significa que sea perfecto o que no pueda equivocarse como cualquier mortal, pero se equivoca menos que yo, de eso estoy seguro.

Y aunque esta vez no puedo poner pantallazos ni recortes, tras consultar como fuentes en Ingles y Español el reglamento de 40k "Fase de Disparo", Codex Heretic Astartes versión 2 y FAQs del 29 o 30 de mayo de 2019 versión 1.5, creo, del reglamento de warhammer 40k descargadas del Community, creo que siempre lo jugué bien.

 Y para aplicarse el modificador de la Legión Alpha de -1 al impactar debe  estar toda la unidad enemiga a más de 12" de nuestra unidad objetivo, por lo que en el ejemplo superior no se aplicaría el rasgo de Legión Alpha.

Y eso es todo por esta vez, perdonad la precariedad de la entrada pero..., el maletero del coche no daba para más trastos y le he robado la tablet a mi hija para poder escribir estas líneas xDxDxD.

Un saludo y hasta la proxima!





















lunes, 19 de agosto de 2019

Fotoinforme 40k: Se masca la tragedia!


Muy buenas,

Aquí Juan, tras la previa que ya puse y en tierras cordobesas, pues ayer jugué la partida ya anunciada, y aquí va la "Crónica de una Muerte Anunciada" xD, contra Xinorris en casa de su abuela.


Nos toco jugar la misión número 6 de las bases ITC y despliegue por los bordes largos de la mesa sin pico, vamos el más común de todos.


Y "gané" la primera tirada, en la que yo elegía borde de la mesa y mi rival desplegaba primero y elegía quien iba primero, que fue él.



Desplegó su núcleo duro en el centro con sus pantallas que llegaban hasta los bordes de la mesa sin dejar huecos y me explico su lista, reliquias, etc., momento en el que se saco la "chorra" y la puso encima de la mesa, por lo que no perdí la oportunidad y saque foto de aquello...


Luego me tocaba a mí desplegar, sabiendo que en esa tirada había perdido la otra mitad de la partida, pues la primera mitad la perdí con la lista, y como no tenía un plan B por si iba segundo, pues ..., improvise, por lo que me fui a una esquina, dejando alguna unidad algo más centrada para capturar un objetivo y con todo en mesa, dejar unidades fuera no tenía muy claro si era buena o mala idea, pero en fin, algo había que hacer.



En fin, tiré a ver si robaba la iniciativa y fue que no, así que empezaba el turno 1 de mi rival con toda la artillería lista para el combate.

Avanzó un poco las líneas, pero sin dejar huecos para posibles saltos del Cristal Oscuro y poco más, no movió el Leman Russ Punisher, el cuál no tenía objetivos para su cañón pero vamos, tampoco era algo excesivamente relevante.



Usé al final de su fase de movimiento la estratagema del Destacamento "Devastation Battery" para poder disparar y use mis Havocs con cañones láser y automáticos contra uno de sus Basilisk de FW, el cual entre un mal re-roll mío y un buen re-roll suyo quedo tocado, pero no hundido; y  es que repetí el daño de uno de mis cañones láser para sacar algo más de 2 y saqué otro 2, y él repitió una salvación contra un tiro de cañón automático, salvando-la.

Activo la reliquia de Cadia para repetir todo contra Caos, Ordenes, Estratagemas, etc.., y ..., Pum! Pum! Pum!



El saldo de bajas fue importante, unos 13 Tzaangors, los 5 Havocs con cañones láser y automáticos, el Rhino que transportaba a los otros 5 Havocs, 2 Arrasadores, 3 CSM Corsarios Rojos y los 4 Tzaangors en disco.

(Se quedó a gusto el muy cabrón!!!)

Gasté dos Command Points para que no se fuera ningún tzaangors adicional y a puntuar mi rival.

Empezaba mi turno 1, en el que avance a 5 Corsarios Rojos de pantalla contra el Hellhound seguido de mis Comandantes pegones, no use la reliquia del Cristal, entre otras cosas porque se me olvido, pero tampoco tenia huecos para ello y los Ogretes los estaban esperando por el centro, por lo que ese olvido, en mi opinión fue para bien, dentro de lo que la partida daba de sí, y poco más.

En la fase psíquica, salvo Warp Time que me lo dispersó saque todo pero vamos, era poco relevante, salvo que deje muy tocado al Hellhound, el cual explotó en la fase de disparo tras el fuego del combi-fusión del Señor del Caos Exterminador.




El Arrasador, tras disparar dos veces solo consiguió acabar con un Ogrete, creo que una unidad de Ratlings también se fue para casa, la otra diezmada, poco más.

Llegábamos a turno 2 y su núcleo duro de tanques estaba intacto, aunque al menos la reliquia de Cadia ya había pasado, había que consolarse con lo que fuera.

Mi rival volvía a ganar terreno, tiraba a sus Tempestus tras mis Corsarios ocupa objetivo para darle amor del bueno a base de plasma y poco más, otra vez a disparar...



Todos los Corsarios fuera, el Arrasador también, creo que algunos cultistas también y no se de memoria si algo más, en puntos se iba la cosa de madre a su favor, pues tenia toda la mesa para él y la potencia de fuego también.

En mi turno 2, situé a los Havocs con chainreaper cannon enfilando a sus Ogretes, esta vez si use el salto con los Tzaangors, no había más turnos para ello, Arhiman fue a echar una mano hacia el centro y poco más, no tenía mucho más que mover.


Con el doble disparo de los Havocs, los Ogretes se fueron a casa, quitando le el gustazo a Xino de que aporrearan con sus extensiones del miembro viril de su dueño a mis pobres "hombres cabra", pues perdería la partida igualmente, pero joderle la ilusión a mi rival, no tiene precio xD.

Los Tzaangors cargaron con éxito, in extremis, sobre los ratlings y un comisario, mientras Arhiman se colaba gracias a Warp Time y se echaba sobre Creed, y como estábamos usando la FAQs nueva que da "Shock Assault" a los Heretic Astartes pues ..., le puse el traje a medida; lo dicho, los pequeños placeres era lo único que podía disfrutar, junto con las birras que mi anfitrión me ofreció, los frutos secos apenas pude pues Kike (mocreta) se los devoro todo, cual enjambre tiranido en acción xD.



Ya no tenía Command Points para un doble combate Tzaangors, tampoco lo necesite, pues atrape a su psíquico y acabé con mis objetivos, por lo que ya no podía pegar a nadie más.

En el turno 3 de mi rival, pues destrabo a los guardias con los que estaba Arhiman, movió un poco, principalmente a Leman con el Noble Comisario Pask, que junto con Ordenes y estratagemas, disparaba como si no hubiera movido, así que ya me despedí del Príncipe Demonio, Arhiman y el Señor del Caos en retro, o ese tal vez ya estaba en el "otro barrio" desde el turno 2, no me acuerdo bien.







En mi turno 3, ya solo quedaban los tzaangors, que había acabado con su psíquico en su turno de combate, el Señor del Caos Iron Warrior y el Señor del Caos Corsario con armadura de Exterminador.

Por lo que con los Tzaangors a la misma, asaltar a una unidad pero colocados para capturar otra y trabar a Pask, para que al destrabarse no pudiera disparar; podía haber forzado más la cosa para trabar también un Basilisk y una unidad de Morteros pero ya ..., bah! para que¿?

Asalté con lo que me quedaba salvo el SdC Iron Warrior que capturaba objetivo, mataba algo y poco más.



Aquí lo dejamos, pues ya se echaba la hora encima, con las charlas y tonterías, jugamos lento, pero tras tanto tiempo sin vernos pues ..., teníamos que ponernos al día, mientras recogíamos mi señora me llamo para recordarme que mis Family Points ya habían cumplido, pero vamos, como cortamos antes de tiempo pues ..., tampoco me ha pegado tanto, los moratones apenas se notan y tras la que me había dado Xino, pues ya tenía el lomo curado de espanto xD.


En puntos íbamos 21 a 10 para él, en turno 4 o 5, depende de cuantas veces pudiera seguir capturando unidades con los Tzaangors, me iba a asolar, pero aún sin asolarme, se iba a ir en puntos mucho a su favor, en fin, cosas que pasan.


Pero como Abaddón con las 12 Cruzadas Negras "fallidas", no todo es ir a asolar, siempre hay un plan oculto, y creo que eso si lo cumplí a la perfección.

Pues citando a Kike, que resulta que es una frase atribuida a Simon Bolivar...


Y como le dije a un jugador en una ocasión, prefiero perder mil pachangas si con ello cuando llegue a un evento, tengo las cosas claras y me sirve para hacer un buen papel, pues no todo es ganar, aunque también admito que no voy a jugar con la intención de perder, claro está, pero esto es un juego y, como en todos los juegos, a veces se gana y a veces se pierde.

En fin, una buena tarde, aunque Estalia estaba cerrada por el horario de Verano en agosto, puede ver a Kike y jugar con Xino, espero durante las vacaciones poder jugar alguna que otra partida más por Córdoba, en ello estoy.

Y eso es todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!


viernes, 16 de agosto de 2019

Teoryhammer 40k: Nos vamos de Rebajas!


Muy buenas,

Aquí Juan, en lo que es mi última entrada antes de irme de vacaciones !!!!

Y hoy vamos a ver algunas de las opciones más baratas que tenemos en nuestra facción favorita, el CAOS, para obtener en un destacamento esos 5 Command Points de forma barata, aunque eso no significa que sea eficiente para el resto de la lista, Ojo! con eso, que no solo de Command Points se puede vivir.

Pero vamos a ello...

Primero con un Destacamento Batallón, la verdad es que todos los que vamos a hablar van a ser Batallones, del Codex Heretic Astartes:


Herrero de la Disformidad .... 60 puntos
Herrero de la Disformidad .... 60 puntos
10 Cultistas ... 50 puntos
10 Cultistas ... 50 puntos
10 Cultistas ... 50 puntos

5 CP / 270 puntos

Por lo que nos sale el Command Point a 54 puntos


Si queremos más CPs, podemos o bien, hacernos Corsarios Rojos y tendríamos +1 CP por lo que nos saldría el CP a 45 puntos

O bien, aún siendo Corsarios Rojos, cambiar los 30 Cultistas por 5 CSM, gastándonos 315 puntos, 300 si en las proximas FAQs o Chapter igualan a nuestros CSM con los Space Marine achaparrados en costes de puntos a 12 puntos/mini, ganando 8 CPs y saliendo el CP a 39,375, o 37,5 puntos en el supuesto de la corrección que he mencionado antes.

Y que uso le podríamos dar a esos batallones, además de pantalla y/o capturar los objetivos más cercanos a nuestro borde, pues ..., tal vez, arreglar <LEGION> VEHICLE si llevamos 3 Lords Discordantes en otro destacamento de la misma Legión o Maldecir Vehículos enemigos a 18" y causándole 1 Mortal, algo que bueno, ahí esta por 60 puntos, más no vamos a pedir.


También tenemos el bueno del Destacamento Demonio, en Batallón, claro está:

Heraldo de Tzeentch ... 65 puntos
Heraldo de Tzeentch ... 65 puntos
10 Azufres ... 30 puntos
10 Azufres ... 30 puntos
10 Azufres ... 30 puntos

Aquí, por 220 puntos tenemos 5 Command Points muy bien puestos, más el Poder de Tzeentch que nos permite repetir un dado en nuestro turno, que es casi como decir 1 Command Point que nos ahorramos en Re-Rolls por turno de jugador, que NO ronda de Juego; saliendonos el CP por 44 puntos.

Podemos, aunque sea menos optimo, arañar 10 puntos, si en vez de Heraldos de Tzeentch los ponemos de Slaanesh, dejando el CP a 42 puntos, o bien, poniendo Heraldos de Khorne y dejando el CP a 40.4 puntos; pero en este último caso nos quedamos sin psíquicos.

Aquí pues ..., bueno, ya son algo más independientes, ya como veamos el resto de la lista podremos sacar más o menos partido a estas minis, además de pantallas y bolsa de Command Points.


Con BlackStone Fortress nos ha llegado otra opción extra de Destacamento Batallón baratito, a costa de jugar sin Codex, ni Estratagemas, ni nada de nada, por lo que aquí si es Batallón-Fuente de CPs puro y duro.

Muchos ya lo conocéis y conseguirlo por precio GW es caro de cojones, pero bueno, vamos a ponerlo...

Traitor Commissar ... 50 puntos
Traitor Commissar ... 50 puntos
Traitor Guardsmen ... 35 puntos (7 minis y uno de ellos con lanzallamas, si mal no recuerdo)
Traitor Guardsmen ... 35 puntos
Chaos Beastman ... 24 puntos (4 minis con arma de mano y pistola)

Aquí tenemos un batallón por 194 puntos, dejando el CP a 38.8 puntos; se puede hacer más barato, debido a que tenemos una unidad de 2 CSM por 24 puntos, al ser una unidad de 2 es muy fácil esconderlos pero sabemos que como los vean, asalten o disparen sin necesidad de visión, están muertos, pero con esa opción nos quedaría el Dto en 183 puntos y el CP a 36.6 puntos.

Y por último, pero no por ello menos importante...


Donde permitan Forge World, como en el IX GT de Talavera, casualmente xDxDxD, pues tenemos a los Renegados y Herejes, que también nos permiten hacer algo barato, con más minis para apantallar, pero al igual que los Sirvientes del Abismo, sin Estratagemas, Rasgos ni Reliquias para combear, solo pantalla y CPs.

Renegade Commander .... 25 puntos
Renegade Commander .... 25 puntos
Renegade Militia Squad ... 40 puntos
Renegade Militia Squad ... 40 puntos
Renegade Militia Squad ... 40 puntos

Como veis un Batallón por 170 puntos, a 34 puntos el Command Point y 32 miniaturas, de mala calidad, pero ya tenemos morralla sacrifica-ble.

VENGA SEÑORA!! QUE ME LO QUITAN DE LAS MANOS !!!! xDxDxD

En los Codex Mil Hijos y Death Guard, los Personajes más baratos, son más caros que los aquí nombrados y la tropa más barata son los mismo Cultistas que los del Codex HERETIC ASTARTES, por lo que poco más que decir sobre ellos.

Y eso es todo por hoy, el que necesite Command Points y le sobre algunos puntillos y un destacamento, aquí tiene algunas opciones, más o menos, conocidas por todos.

Un saludo y hasta la próxima!