domingo, 21 de noviembre de 2021

UnBoxing BB: El equipo de los hombres extraordinarios!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, para mostrar mi última adquisición, que no es otro que el nuevo equipo de Khorne para Blood Bowl.


Esta ocasión, al no venir en el reglamento básico, pues he pillado la revista Spike! que si bien me parece algo cara para lo que es, esta graciosa, pues incluye incluso consejos de como jugar este equipo, las reglas de los jugadores estrella nuevos, del campo de khorne y para hacer ligas Caóticas, ni tan mal.


La caja de GW del equipo me ha hecho gracia las palomitas en la pestaña con la marca de khorne, es un detalle tonto, pero gracioso, la verdad.


Luego, pues poco más, lo típico, dos matrices idénticas para montar los 12 jugadores, el manual de como montarlos con resumen de reglas y las calcas.


Pero claro, para llegar a tener todas las opciones de equipo, sin jugadores estrella, Forge World ha lanzado simultáneamente el Big Guy (que me recuerda al villano de la peli de La Liga de los Hombres Extraordinarios de la imagen de apertura de esta entrada), y un kit con dos Khorngors y dos líneas mujeres.






Y de esta manera, ya tendría los 4 Guerreros del Caos, los 4 Khorngors, 8 líneas y el Khorne BloodSpawn, a falta de que pasen por chapa y pintura para poder estrenarlos.




A parte, voy a contar la anécdota que ha pasado con este pedido a FW, pues es de recibo hablar bien de ellos, a pesar de que sus productos nos parezcan caros para lo que son.

Y es que lo hice conjuntamente con un amigo que entre otras cosas pidió 2 de Ingenieros Death Korp de Krieg, y cual fue mi sorpresa al llegar el pedido que solo traía 1 de esos Ingenieros DKK.

Lo primero que hice fue comprobar que el error no fuera mío al hacer el pedido y mirar el albarán que venia en el interior de la caja, y al ver que no era error mío, antes de seguir abriendo nada, rápidamente fotografié todo y escribí a FW para demostrar que el error no era mío y que pasaran a retirar lo que me habían enviado por error y me enviaran lo que pedí, pues bien, FW rápidamente contesto pidiendo disculpas, ha enviando sin coste alguno los DKK que faltaban, cosa que les honra y me quito el sombrero con ellos.

Ya solo me faltan Scyla y Max, pero esos se harán de rogar un poco más.

Por lo demás, pues me despido con la escena de acción de la peli de donde casi seguro al 100% se inspiraron para hacer el diseño del Khorne BloodSpawn.


Eso es todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!



domingo, 14 de noviembre de 2021

Teoryhammer 40k: Banlaceado pero ¿Equilibrado? (V.2)

 


Muy buenas,

Aquí el Becario, que recientemente recibimos por parte de GW y por sorpresa una "faqs" con el siguiente nombre, vía warhammer community de descarga gratuita:


Toda una sorpresa, al menos para mí, pues tocaba algunas de las facciones más tops del momento, aunque los Grises se salvaron de la quema.

Al Caos, en general, Heretic Astartes y Chaos Knights en particular, nos tocaron alguna cosilla, que es sobre lo que hoy voy a hablar.

La que afecta a los Chaos Knights me lo voy a saltar porque en CIB Los Caballeros Imperiales ya lo comentaron y yo no lo voy a hacer mejor, pero casualmente estaba terminando de adquirir un aumento en mis War Dogs y War Dogs Moirax, pasando de 4 a 10 de estos pequeñines cuando, sin comerlo ni beberlo, Zas! GW me da este plus para ellos.

Así que vamos con el cambio para los Heretic Astartes, en una de sus reglas CORE, por llamarla de alguna manera, que ya no poseen ni Death Guard ni Mil Hijos, y veremos a ver como cambia en 2022 cuando llegue el Codex de 9ª para los Chaos Space Marines "Genéricos".


Y es que Muerte al Falso Emperador pasa a ser contra cualquier Facción, y no solo contra Imperio, sigue siendo en ataques de Combate y a 6+, pero ya no da un ataque extra sino un Impacto (hit) adicional.

Donde esta el demonio de todo esto, que han actualizado la regla básica pero no las Faqs y Suplementos que directamente o indirectamente le afectan, y sobre ello vamos a seguir con esta entrada.

Vemos que esta regla la poseen todos las Unidades salvo los Vehículos No Personajes, los Cultistas y los FALLEN, sino me he olvidado de ninguna excepción más.

Al ser a 6+ sigue significando que los modificadores de +/-X le afectan y se acumulan más allá del +/-1 para Impactar, por lo que con un +2 al Impactar a una Miniatura con HA 3+ seguiríamos impactando a 2+ pero ganaríamos el Impacto extra a 4+ y con un -1 al impactar pues esa misma miniatura en combate impactaría a 4+ pero le sería imposible ganar impactos extra por ir al 7+.

Sabemos que quitando los re-rolls de 1s para impactar, o re-roll todo para impactar, pues con Prescience se consigue un +1 para impactar.


 Y con el rasgo de Señor de la Guerra de la Legión Negra "First Among Traitors" o con el Icono del Exceso para las unidades que pueden portar icono y posean la Marca de Slaanesh se pasa de 6+ a 5+.


Aunque con el Rasgo de SdG de la Legión Negra ya podría dar según RAW para empezar a debatir su efecto, por como esta redactada exactamente y sin faqs ni modificación a su redacción, pues estas imágenes son extraídas del libro de 9ª edición "War Zone Charadon Act II".


El siguiente rasgo de SdG de los Iron Warriors, aunque algo más ocasional, también se solapa con Muerte al Falso Emperador.


Pues sin modificadores para impactar y en combate, cada 6 daría a los IW CULT OF DESTRUCTION hasta dos impactos adicionales en lugar de uno.

Con las Creaciones de Bilis y su siguiente estratagema, pues también se suman efectos, pues cada 6+ da un impacto extra, pero serían dos impactos que hieren automáticamente en combate.


En los Devoradores de Mundos, que ya poseían una estratagema para hacer que Muerte al Falso Emperador fuera contra todas las Facciones, supongo que podemos eliminar ese parrafo y quedarnos solamente con el que da contra IMPERIO la regla de Muerte al Falso Emperador a 5+.


Y por último, pero no por ello menos importante, están los FLAWLESS HOST, ese Capitulo Renegado de Slaanesh y su rasgo de Legión junto con su rasgo de SdG.


El rasgo de Legión siguen dando un ataque extra, que junto con Muerte al Falso Emperador, pasaría a ser que a 6+ ganas un Ataque Extra y un Impacto Extra, es decir, ambas cosas.


Y ya si tu WarLord casualmente es un Lord Discordante con todos los ataques posibles extra mediante estratagemas y reliquias con el rasgo propio pues no sería ganar un ataque y un impacto extra al 6+ sino ganar tres (3) ataques extra más un impacto extra al 6+, que sobre él mismo, pasa a ser de 5+ por sus propias reglas actuales.



En fin, todo muy Caótico pues cambian una cosa pero no miran a todo lo que afecta por debajo, pero como esto son solo parches sobre parches hasta la llegada del Codex, y la herida extra, en 2022 pues …, es lo que hay.


Espero que esta entrada de algo de luz sobre nuestras oscuras almas este final de año y a ver si se cumplen los rumores del 2022 y GW nos da algo definitivo en vez de tanto parche.


Un saludo y hasta la próxima!


Tras el comentario de Kike, amplio con lo que he encontrado vía Chapter 2021.



Por un lado, la regla de Tirada para Impactar en el apartado de Fase de Disparo (que luego se aplica igual al Combate) no especifica si es para las Habilidades como Muerte al Falso Emperador, por lo que yo ahora dudo.

Si se aplica pues el Lord Discordant, que creo que es el único que puede tener +2 para impactar pues el resto van de Activar a 5+ en vez de a 6+ y no se considera +1, sería el único perjudicado.

Pero claro, también dice que el 6 natural siempre es éxito y o se aplica todo el punto o no se aplica nada, pues solo coger una parte no se puede, y eso nos hace que nunca podamos ir a 7+.

En fin, claro del todo no lo tengo, pero siempre nos beneficia por algún lado.


Y luego, en las reglas extendidas, o como se llame, al final del todo, estaba la regla de "Obtener Impactos Adicionales", que ahora sí afectaría a Muerte al Falso Emperador", por lo que si usas la estratagema de Creaciones de Bilis, por ejemplo, los impactos adicionales si deben de tirar para herir al no beneficiarse de la estratagema.

Pero no he encontrado la regla que diga que le sucede lo mismo a los ataques adicionales (como los que obtienen los FLAWLESS HOST).

Y esto es lo que pasa por parchear tanto el Codex Heretic astartes tantas veces en 8 edición y no currarselo un poco en todo lo que llevamos de 9 edición.










sábado, 13 de noviembre de 2021

Fotoinforme BB: FanZone

 



Muy buenas,


Aquí el Becario que vuelve a la Liga de Blood Bowl, esta vez contra los Hombres Lagartos en la ronda 8 de la Liga.


Tras los ajustes de plantilla, donde me deshice de los Líneas Pútridos con -1 a la Armadura y del Engendro, que me empezaba a parece más un lastre que una ayuda, me daba este partido para un Barril de Budweiser y un Jugador Estrella, Lord Borak el Saqueador.


Mi rival pegaba la patada inicial, tras tirar hasta 6 veces yo en la Plegarias de Nuffle sin sacar ninguna significativa, como mucho los topillos en el campo, pero nada más de interés.



Como mi ataque no resulto ser de gran eficacia, lo era más el suyo, el balón estuvo casi toda la primera parte atrás en mi campo en manos de un Pestigors y protegido por los otros tres.










Pero como he dicho, no era muy eficaz para derribar Lagartos, mientras ellos si lograban que mis jugadores comieran más cesped del que los Dietistas recomiendan.


Por lo que sobre el reloj, en su último turno de la primera parte del partido se hizo con el balón y marco el primer Touch Down del partido.

Por lo que con 0 a 1 en el marcador íbamos a la segunda mitad, donde ni siquiera con el barril de budweiser fui capaz de recuperar a mis 11 jugadores (vale! y me acabo de dar cuenta que jugué toda la primera parte con 12 jugadores).

En fin, cosas que pasan, pero para lo que me ha servido, pues …

Lo dicho, segunda parte, patada inicial, casi le cae el balón a los brazos de uno de sus lagartijos de atrás, el pega y mueve.





Y nada, se va rápido y ligero un eslizón, pase en mano y segundo Touch Down rápido.


La segunda mitad, no porque me diera cuenta, sino por no sacar del banquillo a todos los lesionados, si jugué con 11 jugadores.

Patada, y yo golpeaba, pero sin gran exito.






Por lo que parecía que se repetiría la jugada de la primera parte, pero al no conseguir romper su defensa de Saurios y Kroxigor, pues decidí arriesgar un poco más con los Pestigors.



Cosa que me salió rana, y acabó empujando fuera del campo al Pestigor que llevaba el balón, con la suerte de que la hinchada de esa banda eran Fans a muerte de Lord Borak y querían ver a su estrella hacer algo.


Así el balón fue a parar a los pies del Mítico Guerrero del Caos que solo tuvo que recogerlo y escaparse con el cuero.



Y con el Touch Down de la honra por parte del equipo Caótico se acababa el encuentro con un 1 a 2 en el marcador para los Hombres Lagartos.


Si bien no pude aprovechar los Golpes Sucios de Lord Borak contra los jugadores en el suelo, al final, sin darme cuenta, si hubo juego sucio por parte del Guerrero del Caos, pues así es como se forja una estrella xD, que logró lesionar a un Guerrero Saurio y marcar un Touch Down, el resto del equipo nada a destacar.

Y eso fue todo por hoy.

Un saludo y hasta la próxima!