sábado, 25 de septiembre de 2021

News 40k: Semos Legion!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, pasando los días, donde aprovecho para hacer un pequeño resumen por otros Blogs de la Comunidad warhammera y es que ayer mismo sabíamos de la apertura de un nuevo blog Caotico por parte de otro jugador al que le deseamos lo mejor, siempre me gusta leer batallitas de otros al igual que contarlas cual "abuelo cebolletas" con mi ducados y mi chato de vino de la barra de cualquier bareto xD.


El Blog en cuestión es:


https://asedioeterno.blogspot.com/


Por ahora esta algo escaso de entradas, pero recordar que Roma no se construyo en un día.


Aprovechando y para que esta entrada no quede tan corta, pues en breve se celebra el CONFLICTO ESTALIANO en Estalia Córdoba, como sabéis los habituales, y sino lo vuelvo a decir yo, no somos ni queremos ser gente objetiva, y la tierra y buenas experiencias tiran mucho, sin desmerecer nunca el curro y esfuerzo de otros organizadores, clubs, asociaciones y tiendas, por supuesto, pero bueno.


Aquí podéis ver las listas de los participantes al evento: LINK, y como no podré verlo en directo pues deseando ya el reporte con fotos.


Y no podía terminar esta entrada sin citar el GT DE TALAVERA, donde, como sabéis es el orgasmo de 40k en una macro orgía por equipos de 8 jugadores, vamos una bacanal de dados y moñecos, algo tal que así …


En la web del evento, además de las Bases e Inscritos, se pueden consultar el Merchandising del Evento, las Bases de los Concursos de Relatos o Pintura, Patrocinadores, etc.


En fin, que ni ganas de que llegue de una vez tengo xD.


Y eso es todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!


sábado, 18 de septiembre de 2021

News BB: The Gods Made Heavy Metal!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario para mostrar algo que vi por grupos de WhatsApp esta mañana al despertar y pensé que otros blogs le darían unas líneas, pero las horas que son y nada, así que aquí voy yo.


A mostrar de la GenCon el nuevo equipo de Khorne que va a salir para BloodBowl:





Que junto con  las minis de jugadores estrella que ya se mostraron ...





Va a quedar un equipazo guapísimo en mesa.


En principio, la caja parece que traerá la versión Khorne del equipo de Nurgle que ya existe en GW, es decir, 4 Guerreros, 2 Hombres Bestia y 6 líneas, pero como no sigue la línea del viejo equipo de Demonios de Khorne de BB aun no se sabe si a la hora de fichar seguirán las pautas de 0-4 en Guerreros y Hombres Bestias como en Nurgle, ni el Big Guy que llevarán.

Pero seguro que será molón.

En fin, otra compra futura más pero mientras tanto os dejo con los Dioses del Metal xD.


Eso es todo por el momento y desean que esto sea el preámbulo de un Codex Devoradores de Mundos en 40k con minis nuevas de Bersekhers de Khorne y ampliación con más minis nuevas.

Recordar, Sangre para el Dios de la Sangre y Cráneos para el Trono de Khorne!

Hasta la próxima!





jueves, 16 de septiembre de 2021

Fotoinforme 40k: Coitus Interruptus

 


Muy buenas,


Aquí el Becario para narrar lo que nos dio tiempo a jugar ayer por la mañana de la partida entre Tau y Mil Hijos, las listas ya las pudisteis ver en la anterior entrada (link), pero como empezamos un poco más tarde de lo previsto y cortamos a la hora prevista por cargas familiares pues …, apenas tuvimos tiempo de jugar, creo que una hora y media o así incluyendo colocar y recoger mesa y despliegue, pero bueno, menos da una piedra y algo podemos mostrar por aquí, así que vamos al lio …


Nos toco esa misión, odio ese tipo de despliegue, y como ninguno eligió la secundaria de la misión nos ahorramos lo de mover objetivos para no perder tiempo en eso.

Él elegía zona de despliegue y empezaba a desplegar primero pero yo ganaba la iniciativa.

La esceno dijimos que la pieza central y de las cuatro esquinas tenía Oscurecido, las losas de ladrillos eran Cráteres y las dos piezas centrales eran Contenedores, así a lo rápido.

Él embarco Taus en los transportes y dejo 2 unidades en Reserva Estratégica, mientras yo dejaba al Hechicero Termi "Kamikaze" en Teletransporte.

Con las prisas ni use el rasgo de SdG del Culto de la Duplicidad de recolocar 1d3 Unidades.

Y fui con todo, salvo los Hechiceros que se escondieron a por mi rival, mientras 5 Rúbricas y los Tzaangors se quedaban en los objetivos traseros.


Jugar deprisa hizo que me dejará 5 puntos de Cábala sin usar en mi primera fase psíquica, pero como no fui a mucho fuego brujo, fui más a bufar unidades tampoco me dolió mucho, salió bastante bien esta fase psíquica pero ahora veo que debí hacer Fuegos Brujos desde el turno 1, porque es oportunidad perdida y es una Fase donde hacemos daño.


La de Disparo se me dio peor, bastante peor, el Predator no hizo nada, otra vez se va al trastero, los Termis aún bufados no podían atravesar las defensas de las Crisis, también decir que esa unidad de Crisis de más de 600 puntos venían preparados para mis Bolters Inferno y mi Fp -2 pasaba a ser 0.

Él en su turno empezaba a salir y con los vehículos a desembarcar y tamponar mi avance, que no siguiera tomando mesa que me iba a salir por su borde xD.


Sus Crisis, aún con el -1 al daño y la 4++, masacró a mi Unidad de Exterminadores, de 25 heridas salvé solo 9 con la Invulnerable y luego perdí alguno más por moral.

Mención especial al transporte Tau que asalto solo para trabar a mis Rúbricas del objetivo central y que no dispararan, y él no pensaba ni tirar los dados de ese combate, pues coño! que me mató a un Rúbrica con el jodido transporte en combate mientras que mi Aspirante a hechicero con su bastón ni araño la pintura, y también falle la tirada de moral y alguno, cosa que ahora que caigo creo que hice mal, pues tanto los Rúbricas como los Termis superan moral automáticamente, y por eso amigos, las prisas son malas compañeras! xD



En mi turnos 2 y ya con el reloj metiendo presión, la Bestia y los Hechiceros fueron a ayudar, mientras que el Predator seguía sin hace nada, con el Aspirante a hechicero Termi hice el tonto, cuando era la mini perfecta para declarar Octarius, pero bueno, eso lo veo ahora.


Tiré el hechicero termi kamikaze detrás de sus Crisis, pero solo pudo acabar con sus drones de defensa y creo que una Armadura o ni eso, solo herirla, y es que esta fase psíquica se me dio peor, Arhiman fallo el poder de la 4++ incluso repitiendo la tirada, sufrí varios peligros de la disformidad y, otra vez, por las prisas dejé sin gastar 8 Puntos de Cábala.


Así y sabiendo que él cerraba ronda y partida llegábamos a su turno 2, donde movía lo mínimo para puntuar algo y matar con las Crisis y demás, tiraba solo algunos marcadores para ayudar a las Crisis y en fin, como si fuera final de ronda 5 bajo reloj, que vas solo a lo interesante y el resto de tu ejercito lo olvidas.


Aún así, se le dio bien la cacería de personajes, pues mis salvaciones volvieron a flaquear por debajo de la media, creo que se me olvido que el Príncipe Demonio tenía el rasgo de SdG de reducir el daño en 1, pero como fallo todo o casi todo, por saturación puede ser que también muriese igualmente.


Dejando un resultado tal que así, sin contar las minis muertas de su ejercito, pues tenia la secundaria de 1 punto por cada 10 minis/heridas muertas, que en ese punto puede que llevase 3 o 4 puntos más y él la otra, en fin, pero la partida estaba emocionante, me iba a costar mucho, o más matar Crisis, porque a mortales o nada, y es que su lista venia bien armada contra los Mil Hijos, se notaba que su partida previa antes de jugar contra mí también fue contra el mismo Codex y venía con la lección bien aprendida xD.


Mención especial a la Bestia Mutalith Vortex, una mini que me encanta (nada más saber que podían usarla los Mil Hijos me la pillé aún sin ver sus primeras reglas de 8ª edición) y que esta edición, con el empujón que le han dado, si bien no es un MUST en la lista como el rival la deje hacer y llegué a posicionarse te mete mortales y en combate, luego de resistencia es donde más flojea y en cuanto se fijan en ella, se va de la mesa rápidamente, pero algún día y por capricho tengo que pillarme otra Mutalith más y jugar una lista con dos de ellas en mesa, solo por darme el gustazo xD y si voy muy loco o contra algún amiguete por competitivo lo mismo irán con todos los Tzaangors que tengo xD.


Pero lo dicho, por ahora, de las opciones de Apoyo Pesado que llevo probadas, es la que más me esta gustando, aunque los Mil Hijos creo que pueden jugar igual o mejor sin necesitar llevar en las listas ninguna opción de Apoyo Pesado actualmente.


Y eso es todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!





martes, 14 de septiembre de 2021

Pre-Fotoinforme 40k: No contaban con mi Astucia!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que mañana jugaré otra partidita más a 40k a lo típico, dos mil puntos y una misión del Chapter 2021, nada nuevo.


A mí rival le pedí que apretara, pues lo considero un muy buen jugador y así, gane o pierda, siempre aprendo algo nuevo, y bien, pues me vendrá con lo siguiente:


+++ Tau crisis (Warhammer 40,000 9th Edition) [98 PL, 1,993pts, 7CP] +++

++ Battalion Detachment 0CP (T'au Empire) [87 PL, 1,778pts, 9CP] ++

+ Configuration [12CP] +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)  [12CP]

Detachment Command Cost

Sept Choice: Farsight Enclaves

+ Stratagems [-3CP] +

Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP]

Veteran Cadre (4+ models) [-2CP]

+ HQ [16 PL, 320pts] +

Commander Farsight [7 PL, 130pts]

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 190pts]: 2. Through Unity, Devastation, Advanced targeting system [5pts], 3x Missile pod [45pts], Puretide engram neurochip, Warlord
. 2x MV7 Marker Drone [20pts]: 2x Markerlight

+ Troops [20 PL, 440pts] +

Breacher Team [5 PL, 110pts]: MV36 Guardian Drone [10pts]
. 9x Fire Warrior [81pts]: 9x Photon grenades, 9x Pulse blaster
. Fire Warrior Shas'ui [9pts]: Pulse blaster
. MV7 Marker Drone [10pts]

Breacher Team [5 PL, 110pts]: MV36 Guardian Drone [10pts]
. 9x Fire Warrior [81pts]: 9x Photon grenades, 9x Pulse blaster
. Fire Warrior Shas'ui [9pts]: Pulse blaster
. MV7 Marker Drone [10pts]

Breacher Team [3 PL, 65pts]: MV36 Guardian Drone [10pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster
. MV7 Marker Drone [10pts]

Breacher Team [3 PL, 65pts]: MV36 Guardian Drone [10pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster
. MV7 Marker Drone [10pts]

Breacher Team [2 PL, 45pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster

Breacher Team [2 PL, 45pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster

+ Elites [30 PL, 628pts] +

XV8 Crisis Bodyguards [30 PL, 628pts]: Reactive countermeasures, Veteran Cadre
. Crisis Bodyguard [75pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts], XV8-02 Crisis Iridium battlesuit [10pts]
. Crisis Bodyguard [75pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts], XV8-02 Crisis Iridium battlesuit [10pts]
. Crisis Bodyguard [58pts]: Airbursting fragmentation projector [8pts], Drone controller [5pts], Shield generator [5pts], XV8-02 Crisis Iridium battlesuit [10pts]
. Crisis Bodyguard [65pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts]
. Crisis Bodyguard [65pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts]
. Crisis Bodyguard [65pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts]
. Crisis Bodyguard [65pts]: Advanced targeting system [5pts], 2x Missile pod [30pts]
. Crisis Bodyguard [55pts]: Advanced targeting system [5pts], Missile pod [15pts], Shield generator [5pts]
. Crisis Bodyguard [55pts]: Advanced targeting system [5pts], Missile pod [15pts], Shield generator [5pts]
. 5x MV7 Marker Drone [50pts]: 5x Markerlight

+ Flyer [6 PL, 120pts] +

DX-6 Remora Stealth Drones [3 PL, 60pts]: DX-6 Remora Stealth Drone [3 PL, 60pts]

DX-6 Remora Stealth Drones [3 PL, 60pts]: DX-6 Remora Stealth Drone [3 PL, 60pts]

+ Dedicated Transport [15 PL, 270pts] +

TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]
. 2x MV1 Gun Drone [20pts]

TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]
. 2x MV1 Gun Drone [20pts]

TY7 Devilfish [5 PL, 90pts]
. 2x MV1 Gun Drone [20pts]

++ Patrol Detachment -2CP (T'au Empire) [11 PL, 215pts, -2CP] ++

+ Configuration [-2CP] +

Detachment Command Cost [-2CP]

Sept Choice: Farsight Enclaves

+ HQ [3 PL, 45pts] +

Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]

+ Troops [5 PL, 110pts] +

Breacher Team [3 PL, 65pts]: MV36 Guardian Drone [10pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster
. MV7 Marker Drone [10pts]

Breacher Team [2 PL, 45pts]
. 5x Fire Warrior [45pts]: 5x Photon grenades, 5x Pulse blaster

+ Flyer [3 PL, 60pts] +

DX-6 Remora Stealth Drones [3 PL, 60pts]: DX-6 Remora Stealth Drone [3 PL, 60pts]


Potencia de fuego superior para imponer el Bien Supremo! Es raro en los tiempos que corren ver, o jugar contra un Tau, pero esto no es un torneo por lo que esa lista, contra mí para ocupar mesa y objetivos mientras algo de disparos y bajas iré sufriendo pues me puede dar guerra.

Algún astuto plan traerá entre manos mi rival, pues es de los que no da punzada sin hilo.

Yo, por mi parte, sigo probando cositas del nuevo Codex Mil Hijos, esta vez le voy a dar la oportunidad a un Predator, que como ahora ganan 5++ de base pues .., bueno, vamos a probar que tal, no será como un Hellbrute, pues el Predator, por pocos puntos más aunque posee más heridas, se degrada y no posee -1 al daño, pero bueno, por probar que no quede.

Aquí mi lista:

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Thousand Sons) [104 PL, 9CP, 16 Cabal Points, 1,998pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

Cults of the Legion: Cult of Duplicity

Detachment Command Cost

+ Stratagems +

Sorcerous Arcana [-1CP]: Additional Relics

+ No Force Org Slot +

Sorcerer in Terminator Armour [7 PL, -1CP, 2 Cabal Points, 120pts]: 1. Arrogance of Aeons, 11. Tzeentch's Firestorm, 13. Doombolt, Force stave, High Acolytes, Inferno combi-bolter, Witch-warrior

+ HQ +

Ahriman [10 PL, 3 Cabal Points, 180pts]: 11. Gaze of Hate, 21. Presage, 22. Weaver of Fates, Disc of Tzeentch

Exalted Sorcerer [8 PL, -1CP, 3 Cabal Points, 150pts]: 23. Temporal Surge, 31. Empyric Guidance, Disc of Tzeentch, High Acolytes, Inferno Bolt Pistol, Master Misinformator, Rehati, Umbralefic Crystal

Thousand Sons Daemon Prince [10 PL, 3 Cabal Points, 185pts]: 12. Glamour of Tzeentch, 12. Twist of Fate, 3. Undying Form, Conniving Plate, Hellforged sword, Warlord, Wings

+ Troops +

Rubric Marines [6 PL, 1 Cabal Points, 123pts]
. Aspiring Sorcerer: 32. Pyric Flux, Inferno Bolt Pistol
. Rubric Marine w/ inferno boltgun
. 3x Rubric Marine w/ warpflamer: 3x Warpflamer

Rubric Marines [6 PL, 2 Cabal Points, 125pts]: Icon of Flame
. Aspiring Sorcerer: 31. Empyric Guidance, Inferno Bolt Pistol
. 3x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 3x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ soulreaper cannon: Soulreaper cannon

Rubric Marines [12 PL, 1 Cabal Points, 210pts]
. Aspiring Sorcerer: 21. Presage, Inferno Bolt Pistol
. 9x Rubric Marine w/ inferno boltgun: 9x Inferno boltgun

Tzaangors [4 PL, 70pts]
. Twistbray: Tzaangor blades
. 9x Tzaangor w/ Tzaangor blades: 9x Tzaangor blades

+ Elites +

Scarab Occult Terminators [20 PL, 1 Cabal Points, 415pts]: Hellfyre missile rack
. Scarab Occult Sorcerer: Inferno combi-bolter
. 8x Terminator: 8x Inferno combi-bolter, 8x Prosperine khopesh
. Terminator w/ Heavy Weapon: Soulreaper cannon

+ Fast Attack +

Chaos Spawn [5 PL, 115pts]
. 5x Chaos Spawn: 5x Hideous mutations

+ Heavy Support +

Chaos Predator Annihilator [9 PL, 160pts]
. Two heavy bolters: 2x Heavy bolter

Mutalith Vortex Beast [7 PL, 145pts]

++ Total: [104 PL, 9CP, 16 Cabal Points, 1,998pts] ++


Espero que no sea un buen día para el Comandante Farsight y sus pitufines azules, pero solo Tzeentch sabe que nos depara el futuro.



Y eso es todo por el momento.

Un saludo y hasta la próxima!



sábado, 11 de septiembre de 2021

Fotoinforme Kill Team 2.0: A quien Mou-druga!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que como comente ayer, esta mañana iba a ASEDIO GAMING y empezaba a aprender a jugar a Kill Team 2.0, con las viejas minis de Herejes de FW que aún tengo pero usando las reglas de Veteranos de la Caja Básica.


Estábamos varios para aprender por lo que nos repartimos y luego, si daba tiempo, cambiábamos de pareja. Yo me puse contra un Necron que saco dos Secciones, una de Guerreros y otra de Omnicidas.


Como la cosa iba de empezar a aprender, acordamos todos empezar por la misión "básica" del Reglamento.


Dispusimos mesa y objetivos e íbamos al lio.


Él desplegaba primero pero empezaba yo, aunque como ahora las activaciones son alternas pues ..., mejor.


Y mientras él ocupaba posiciones buenas de tiro con sus Omnicidas para el turno 2 acribillarme, yo iba más echado pa´lante, sobre todo con las armas de corto alcance (lanzallamas y fusión) y el matón veterano.





Incluso efectué un par de cargas con el matón, todo un puntazo la verdad xD.


Pero no llegaba a causar daño, mientras que él, una vez posicionados, casi mataba un Veterano por activación de Onmicida.


Y encima, el se reparaba o levantaba cuando conseguía acabar con algunos de sus Necrones, por lo que tras las dos primeras rondas, llegué a la conclusión que en "mata-mata" no tenia mucho que hacer, pero íbamos 5 a 1 para mí, por lo que decidí con las pocas minis que tenía aún, tratar de ralentizar y puntuar, para mantener esa diferencia de puntos.




Y dicho y echo, al final en la Ronda 4 me asoló, acabando hasta con el último Veterano Renegado xD, pero la puntuación final fue de 8 a 6.

Cierto que era una pachanga de aprendizaje y que hicimos cosas mal, fijo que sí, pero estuvo entretenida y divertida, como fuimos muy lentos, no me dio tiempo a jugar otra cambiando de pareja de baile y esta tarde, aunque continúan las partidas de iniciación a Kill Team 2.0, yo ya no puedo pasarme.


Me queda aún rodaje por pasar y que me llegué el Compendium, que no lo pille junto con la caja porque ingenuo de mi, pensaba que era uno de los dos libros de la Caja Básico (que pardillo fui xD).


En fin, y eso fue todo, los cambios que he notado en Kill Team me han gustado y a ver si me voy poniendo al día.

Y eso fue todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!












viernes, 10 de septiembre de 2021

Evento Iniciación Kill Team 2.0: De vuelta a empezar!!!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que ya me toca ponerme en serio a estudiar tras empezar la "vuelta al Cole" tras las compras de la nueva caja de Kill Team y los videos de Jon Sao en Kill Team: Granada.


Así pues mañana por la mañana, quería ir por la tarde pero ya se ha encargado mi señora de no tener la tarde libre, iré al día de iniciación que han organizado mañana, día 11, en ASEDIO GAMING.


Para empezar iré con los "Perdidos y Condenados" de FW, que salieron a la par que los Death Korps de Krieg en Forge World allá por 5ª edición, alguno lo recordará.


Usaré las reglas de Comandos de DKK que viene en la caja básica nueva pero los representaré con mis viejas minis, así les quito un poco el polvo y les doy algo de vidilla, pues hasta que GW no les de reglas nuevas solo me queda usarlos como Cultistas de HERETIC ASTARTES o en pachangas con las reglas de LEGEND.


Ya os contaré que rosters y demás uso y como me va en estas partidas de introducción durante el evento, que este y otros muchos podéis consultar en el Calendario de la tienda (link), por si a alguno le pudiera interesar.


Por lo demás, os dejo alguna fotillo antigua de los foto-montajes que se han perdido con los años y que tanto me gustaban de los libros de 5ª edición de FW, pues se lo curraban mucho.


Lastima la decadencia de FW, pero bueno, el tiempo no pasa en balde para ninguno xD.


Eso es todo de momento, a ver si esta noche preparo la mochila que mañana hay que madrugar.


Un saludo y hasta la próxima!



domingo, 5 de septiembre de 2021

Fotoinforme 40k: El Desenlace!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, para narrar la partida de ayer contra la Death Guard , 2000 puntos con una misión del Chapter 2021 cuyas listas ya pudisteis ver en la anterior entrada (link). Nos toco jugar la siguiente misión …


Y la mesa la colocamos según uno de los esquemas de mesa de Games Workshop, tal que así …


Yo elegí borde de mesa y empezaba a desplegar, mientas que él me ganó la iniciativa y le tocaba empezar.



Aunque antes del despliegue pude recolocar tres unidades, el máximo posible, gracias al rasgo de Señor de la Guerra del Culto de la Duplicidad.


Como Magnus esta edición viene algo flojo, tuve que darle sus "espinacas" como a Popeye.



Que falta le iba a hacer.

Mi rival vino al frente con todo, avanzando para ganar terreno rápidamente, pero en la fase de disparo sus Crawlers dispararon todo contra Magnus si apenas éxito, parece que la espinacas hacían su efecto.


En mi turno iba también la frente pero con menos prisas que mi rival, para empezar a darle amor a base de mortales y disparos, además, le colaba en su retaguardia gracias a la reliquia a la unidad de Exterminadores Escarabajo Oculto.




Así pude quitarme los dos Drones y volver a abrir hueco entre sus unidades y las mías.

Él, en su turno, cometió el error de retroceder con los Brightlords y todos los personajes que les rodeaban hacia mis Termis, dejando solos a unos Poxwalkers para ocupar el objetivo central, mientras que los otros Poxwalkers asaltaban a una unidad de Rúbricas mientras los Deathshroud y su Príncipe iban para apoyarles.




Se me atraganto un último Poxwalker, pero bueno, no era un gran problema.


En mi turno 2, los Termis se esquinaban aún más para dar caza a mortales y disparos, no tenían prisa en combatir contra los suyos.

Mientras Magnus se colocaba para acabar entre la Fase Psíquica y de Combate con el Príncipe y su escolta.


Lo cual consiguió, aunque algo justo, vamos, gracias al D3 mortales de la espada si no consigue matar al rival, que sirve para eso, para rematar, porque en combate solo le causo Magnus 4 heridas al Príncipe Demonio.




Ya, en su turno 3, los Brightlords y demás, viendo el error, volvieron a cambiar de rumbo y entre disparos y asaltos acabaron con la Bestia Mutalith y dos Rúbricas de cada unidad, pero no era suficiente ya para detener a mis automatas.



Porque acto seguido, Arhiman se acerco para apoyarles, y entre mortal y mortal, se quedaron solos dos los Brightlords con mayales, y gracias a que Arhiman fallo y re-fallo un par de poderes psíquicos, que sino …

Magnus ya empezó a limpiar mesa, quitando un Crawler, que para lo que estaban haciendo, tampoco se iba a echar en falta su perdida xD, la verdad es que no fue el día de esos vehículos y cuando conseguían herir, tuve la mano tonta y Magnus no sacaba menos de 4 en sus salvaciones invulnerables.




Los Tzaangors arqueros en la ronda 3 conseguían acabar con su Gasolinero, por lo que tardaron 3 turnos en hacer 4 heridas, un poquito flojos con esa rebaja de disparos que han sufrido.

Ya se nos hizo tarde y como estaba la cosa bastante clara, hicimos rápidamente un poquito de Teoryhammer y muy mal se me tenia que dar para no hacer entre las rondas 4 y 5 unos 25 puntos más de primarias y todos los posibles de secundarias para mí, mientras él como mucho rascaría unos 13 puntos más, y eso con suerte.


Pero cuando decidimos parar, la cosa iba 53 a 32 para mí, aunque solo había perdido una unidad de 5 Rúbricas y minis sueltas de las demás, mientras que a él le quedaba en mesa el Lord of Contagion, el Tallyman, el Hechicero, 2 Brightlords con mayal y 1 Crawler y aún dos objetivos de los cuatro sin contaminar.


Pero aunque tuve suerte y los Crawlers no hicieron nada durante 3 turnos seguidos de disparos a Magnus y otras cosas, no dejo que el humo ofusque mi visión y Magnus esta flojo, es una lotería y a saturación es más difícil que la suerte no deje de hacer su efecto, pero bueno, me voy diciendo …


Un saludo y hasta la próxima!