martes, 30 de agosto de 2022

Fotoinforme 40k: Atrapado en el Tiempo!

 

Muy buenas,


Aquí el Becario para narrar la partida en ESTALIA de esta mañana.


Las listas las pudisteis ver en la entrada anterior (LINK), pero al repetir minis y casi lista contra Chaos Knights y lista "similar" pues se volvió a repetir la historia prácticamente.


La misión que nos salió fue:


Y dispusimos la esceno lo más parecido a esto:


Así Desplegamos pero mi rival ganó la iniciativa pasando a controlar prácticamente la mesa entera y prepararse para dejarme encerrado en mi cuadrante en Ronda 2.



Yo salí con los Poxwalkers por los bordes avanzando y por el centro para tratar de llegar al combate con los 10 Brightlords al centro y así intentar no quedarme tan encerrado.


Pero una fallo la carga, dejando mi plan en el tintero y los 5 que cargaron no hicieron nada, ni al pegar ni al aguantar.


Así llegamos a Ronda 2 y sin opciones de salir de mi zona, salvo los 6 Deathshroud que caerían en mi turno 2 en su espalda.




Como ya no había partida, solo quedaba ver por cuanto me ganaba mi rival aflojó, no le merecía la pena madrugar y pegarse el viaje por tan poca partida.



Lo cual me permitió acabar con  uno de los grandotes pero con el otro con las Bendiciones del Maestro Oscuro no hubo forma ni con mortales.


Los Deathshroud, a pesar de sacar sus 2 cargas a 9" y arañar algunas heridas con sus guanteletes, no consiguieron acabar con  ninguno de los dos wardogs.



En ronda 3, mi rival seguía su camino y controlando mesa, mientras diezmaba minis de la Death Guard.







Pero tuvo una tiradas como la de arriba que dieron un poco más de aire a mi maltrecho ejército.


Por lo que en mi Ronda trataba de acabar con algún CK más, aunque nuevamente el grandote se resistió como gato panza arriba.


Y en un intento desesperado, una Unidad de Deathshroud se lanzaba a la carga contra el WarDog del centro pero fallaba aún con re-roll dicha carga.

Además, por motivos personales, cerramos ronda y lo dejamos ahí, pero vamos en la Ronda 4 mi rival seguía puntuando y matando por tener WarDogs en los 3 objetivos fuera de zonas de despliegue y el CK trataría de hacerse con el mío, aumentando aún más la diferencia de puntos y con algo de suerte en sus tiradas podía acabar fácil con mis personajes y unidades de mi Zona de Despliegue, dejándome en mesa con poco más que los Termis Deathshroud.

Vamos a ver el resultado:


Que hoy estrenaba la APP "Tabletop Battles" anunciada en Goonhammer.


Que si bien tampoco me parece excesivamente mejor que ITC Battles, que venía utilizando hasta la fecha, tiene detallitos chulos, pero no voy a ser yo quien os diga si mejor una u otra.



Ambas están disponibles para Android en Play Store de manera gratuita.

Que cada cual elija la que más le guste.

Y con ello me despido, un saludo y hasta la próxima!






sábado, 27 de agosto de 2022

Pre-fotoinforme 40k: Repetimos?

 


Muy buenas,


Aquí el Becario que este martes por la mañana, hago una parada técnica de regreso de mi retiro espiritual para jugar en ESTALIA a 40k a 2000 puntos una misión al azar de Nephilim.


Ya me gustaría poder decir que estreno el nuevo Codex Demonios, pero hasta el sábado que viene no estará en tiendas para los "Meros Mortales" como yo, así que nada, repetimos!


Mi rival no es el mismo jugador que a la ida, pero si el mismo Codex, aunque no la misma lista, pero los CKs tampoco poseen una variedad como para que se note tanto, vamos a  ver su lista:


++ Super-Heavy Detachment 0CP (Chaos - Chaos Knights) [103 PL, 2CP, 1,990pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

Detachment Command Cost

Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

+ Lord of War +

Knight Desecrator [22 PL, -2CP, 430pts]: Bow to None (Herpetrax), Character (Traitoris Lance), Desecrator laser destructor, Diabolus heavy stubber, House Herpetrax, Reaper chainsword, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Titanic feet, Undivided - Blessing of the Dark Master, Veil of Medrengard, Warlord

Knight Desecrator [22 PL, -2CP, 435pts]: 4. Knight Diabolus, Character (Tyrannical Court), Corrupted Heirlooms, Desecrator laser destructor, Diabolus heavy stubber, House Herpetrax, Reaper chainsword, The Tyrant's Banner, Titanic feet, Tzeentch - Cursed Rune of Fate

War Dog Executioner Squadron [25 PL, 490pts]: House Herpetrax
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber, Tzeentch - Pyrothrone, 2x War Dog autocannon, Winds of the Warp
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber, 2x War Dog autocannon
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber, 2x War Dog autocannon

War Dog Huntsman Squadron [17 PL, 320pts]: House Herpetrax
. War Dog Huntsman: Daemonbreath meltagun, Daemonbreath spear, Reaper chaintalon, Slaanesh - Beguiling Majesty
. War Dog Huntsman: Daemonbreath meltagun, Daemonbreath spear, Reaper chaintalon

War Dog Stalker Squadron [17 PL, 315pts]: House Herpetrax
. War Dog Stalker: Avenger chaincannon, Havoc multi-launcher, Reaper chaintalon, Tzeentch - Mirror of Fates
. War Dog Stalker: Avenger chaincannon, Havoc multi-launcher, Reaper chaintalon

++ Total: [103 PL, 2CP, 1,990pts] ++


Por mi parte, pues más de lo mismo, pues ñas minis son las mismas al no bajar más de cada y no poder cambiarlas, así que he "cambiado" la lista para jugar THE INEXORABLE en vez de TERMINUS EST, a ver que tal esta vez.

++ Battalion Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [110 PL, 2CP, 2,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

Detachment Command Cost

Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim

Plague Company: The Inexorable

+ Stratagems +

Gifts of Decay [-1CP]: Additional Relics

+ No Force Org Slot +

Foul Blightspawn [6 PL, 95pts]: Revolting Stench-vats, Viscous Death

Tallyman [4 PL, 70pts]

+ HQ +

Lord of Virulence [6 PL, -2CP, 120pts]: 4. Arch-Contaminator, Fugaris' Helm, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

Malignant Plaguecaster [5 PL, 90pts]: 1. Miasma of Pestilence, 5. Curse of the Leper

Malignant Plaguecaster [5 PL, 90pts]: 4. Putrescent Vitality, 6. Gift of Plagues

+ Troops +

Plague Marines [6 PL, 105pts]
. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. Plague Marine w/ blight launcher
. Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ flail
. Plague Marine w/ special weapon: Plasma gun

Plague Marines [6 PL, 105pts]
. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. Plague Marine w/ blight launcher
. Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ cleaver
. Plague Marine w/ special weapon: Plasma gun

Plague Marines [6 PL, 105pts]
. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ mace and axe
. Plague Marine w/ plague spewer
. Plague Marine w/ special weapon: Plasma gun

Poxwalkers [6 PL, 100pts]
. 20x Poxwalker: 20x Improvised weapon

Poxwalkers [6 PL, 100pts]
. 20x Poxwalker: 20x Improvised weapon

Poxwalkers [6 PL, 100pts]
. 20x Poxwalker: 20x Improvised weapon

+ Elites +

Biologus Putrifier [4 PL, 65pts]

Blightlord Terminators [10 PL, -1CP, 215pts]
. Blightlord Champion: Balesword, Champion of Disease, Combi-bolter, Plague Skull of Glothila
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma
. Blightlord Terminator: Flail of corruption
. Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter

Blightlord Terminators [10 PL, 210pts]
. Blightlord Champion: Bubotic Axe, Combi-plasma
. Blightlord Terminator: Flail of corruption
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
. Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter

Deathshroud Terminators [10 PL, 165pts]
. Deathshroud Champion: 2x Plaguespurt gauntlet, Virulent Fever
. 2x Deathshroud Terminator: 2x Manreaper, 2x Plaguespurt gauntlet

Deathshroud Terminators [9 PL, 150pts]
. Deathshroud Champion: Plaguespurt gauntlet
. 2x Deathshroud Terminator: 2x Manreaper, 2x Plaguespurt gauntlet

+ Fast Attack +

Chaos Spawn [1 PL, 23pts]: Chaos Spawn

Chaos Spawn [1 PL, 23pts]: Chaos Spawn

Chaos Spawn [3 PL, 69pts]
. 3x Chaos Spawn: 3x Hideous mutations

++ Total: [110 PL, 2CP, 2,000pts] ++

Me da a mí que, como decía el anuncio de las Natillas, voy a disfrutar como un Campeón otra vez más xDxDxD 

Ya os contaré!! Un saludo y hasta la próxima!

viernes, 19 de agosto de 2022

Artículo 40k: País de Sueños

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que como ya estoy de retiro espiritual, pues de jugar poco o nada hasta el mes que viene, pero me he visto SANDMAN xD


Pero como todos sabéis ya se sabe que viene el Codex Devoradores de Mundos, sino este año el que viene, pero se viene, y hay mucha especialización sobre que unidades traerá consigo.


Sabemos Angron y renovación de Bersekhers de Khorne, unidades clave.



En la imagen Leak de Angron, dejándonos la vista, al fondo se ve otra unidas nueva más, y no descarto alguna cosilla extra pero mi vista no da para tanto.


Contamos, o deseamos, con ver como Unidad de plástico al viejo Bersekhers de Khorne en Juggernaut, incluso si sacan algún personaje extra, estaría bien.


Entre las Unidades que "canibalicen" de otros Codex, como pueda ser Rhino, Land Raider, pudiera ser que incluyeran la otra opción de montaje de la Caja de la Bestia Mutalith, que ya salto de Fantasy/AoS a 40k con Mil Hijos.


Se habla de que saquen Motos para los Devoradores de Mundos, pues se decía saldrían para CSM pero no ha sido así, de momento que sepamos.


Y luego, de los Rumor Engine, tenemos estos:



Que juraría no ha salido aún a que pertenecen.


Y tal vez, GW, como hizo con Death Guard, coja de base un antiguo vehículo de Epic y lo reconvierta/actualice de la lista que aún tiene disponible, que podéis consultar en wikihamner, pulsando sobre la siguiente imagen:


Donde quedan libres:




O incluso los diseñadores de GW nos sorprendan con algo nuevo y original.


En fin, el tiempo lo dirá, ¿que os gustaría a vosotros que saliera? Y no vale decir Kytanes a lomos de Señores de los Cráneos que lancen Juggernauts de Khorne xD


Eso es todo por hoy, un saludo y hasta la próxima.

martes, 16 de agosto de 2022

Articulo 40k: En la Paciencia está la Virtud

 


Muy buenas,

Aquí el Becario, que como muchos jugadores Caóticos esperamos que terminen de salir las novedades de CSM anunciadas por GW.

Que se nos va a juntar con el Codex Demonios del Caos de 9° y el dinero es limitado, por desgracia.

Y hoy vamos a repasar una de esas que falta por salir, que para colmo, es unidad nueva.

No son otros que los ACCURSED CULTISTS. 



No sabemos como los venderán, si en una caja de 5 y 3 juntos, o por separado, vamos ni idea y puede ser cualquier forma.

Yo, desde que vi sus reglas/costes creo que relegaran a los Cultistas a un segundo plano, solo siendo estos últimos interesantes por ser más baratos de base y poder hacer acciones.

Pero es que estos no vienen nada mal de reglas para ser poco más que Cultistas Mutantes.

Vamos a repasar sus reglas:



Y es que por 75 puntos, 25 más que 10 Cultistas, tienes 14 heridas de R4, sin opciones de disparo pero con más pegada y reglas especiales.


Reglas que casan bien con Legiones como Iron Warriors, Night Lords y por supuesto Portadores de la Palabra.

No porque ellos se beneficien del Rasgo de LEGION, que va a ser que no por ser CULTISTAS, sino por sinergias con Reliquias, Estratagemas y otras Unidades de la lista que juguemos.

Vamos a ver algunas Reliquias y Estratagemas, aunque fijo me dejo cosas en el tintero, porque el límite con este nuevo Codex CSM lo pone la imaginación (y GW xD).


Con la Unidad Dark Comune, además de tener un Hechicero y Apostol Cultistas, tenemos este Icono que sobre todo nos dará la posibilidad de Repetir los 1s para Impactar.


Los Portadores poseen esta reliquia, que si bien en CULTISTAS no sea donde más provecho se saqué, pero una Unidad de 10 Accursed y 6 Torments con 3++ en el momento adecuado puede ser interesante para aguantar un objetivo a un rival duro.

Algo casual pero ahí está.


Que también con esta Estratagema los haces más agresivos y como van con fp -1 y -2 en combate pues algo pueden rascar sin necesidad de estar cerca de la Dark Comune.


Esta también es algo casual, pero bueno, ahí está también, si matas algo luego los mejoras para que peguen a 3+ y pasen automáticamente los Test de Moral, ahora sí.


Y claro, mejor hacen de escudos "humanos" estos Cultistas que los otros, ya que poseen R4 y puedes recuperar alguno de paso sino los eliminan a todos, además de que la destrucción de los Mutantes no cuentan para los chequeos de Moral.


Y estos son solo algunos pequeños ejemplos que tendremos a nuestro alcance cuando GW se digne a ponerlos en venta.

Seguro que me he dejado más y mejores cosillas que hacer con ellos en el tintero, incluso no descarto algun error en lo expuesto arriba, por eso los lápices tienen goma.

Y por hoy, esto es todo.

Un saludo y hasta la próxima.